Agility za pse
Agility ili Agility - u prijevodu ova riječ znači brzina, agilnost i spretnost. Takav originalni sport spada u kategoriju relativno novih vrsta, a izmislili su ga Britanci prije četrdesetak godina.
Šta je agilnost
Agility je posebna vrsta nadmetanja između psa i osobe koja se zove vodič ili vodič. Svrha sportiste je da vodi psa kroz traku sa različitim vrstama prepreka. U procesu prolaska trake uzimaju se u obzir ne samo indikatori brzine, već i nivo tačnosti njihove implementacije.
Pas trči bez hrane i igračaka. Pravilima je utvrđena nemogućnost vodiča da dodiruje svog psa ili korištene prepreke, a proces kontrole životinje provodi se glasom, gestovima i raznim tjelesnim signalima. Zato agility podrazumijeva izuzetnu obuku psa u pripremi za nastup.
Zanimljivo je! Uslovi takmičenja kreirani su na način da omogućavaju ispravnu procenu ne samo prednosti, već i svih slabosti svakog para, koji se sastoji od vodiča i psa.
Najjednostavnija i najčešća varijanta staze s preprekama je niz standardnih objekata koje sudac postavlja na gradilištu dimenzija 30x30 metara. Svaki takav objekt na lokaciji ima serijski broj, u skladu s kojim se provodi prolaz trake.
Na samom početku natjecanja, sportaš ocjenjuje traku, bira kompetentnu strategiju koja omogućava životinji da se vodi duž trake s preprekama. Prilikom odabira taktike prolaska mora se voditi računa o brzini i preciznosti psa.
U zavisnosti od nivoa težine, postoje:
- Agility-1 i Jumping-1 - za kućne ljubimce koji nemaju Agility sertifikat;
- Agility-2 i Jumping-2 - za kućne ljubimce sa Agility sertifikatom;
- Agility-3 i Jumping-3 - za kućne ljubimce koji su osvojili tri nagrade u "Jumping-2".
Istorija izgleda
Agility je prilično mlad i perspektivan sport koji je nastao u Engleskoj početkom 1978. Osnivač se smatra John Varley. Upravo je on, kao član komisije na Kraft izložbi, odlučio da zabavi gledaoce kojima je bilo dosadno u pauzama između vodećih sekcija. S obzirom na svoju strast prema konjičkom sportu, Varley je na takav događaj privukao pse, koji su morali savladati školjke i razne barijere.
Varleyev prijatelj i saradnik Peter Minwell pomogao je u razvoju prvog Agility programa. Prvom nastupu prisustvovale su dvije ekipe od kojih se svaka sastojala od po četiri dresirana psa. Fokusirajući se na tim sportista, životinje su savladale stazu prepreka koju predstavljaju barijere, tobogani i tuneli. Upravo je oduševljenje javnosti odredilo rođenje novog sporta.
Zanimljivo je! Nakon nekog vremena, Engleski kinološki savez je zvanično priznao sport Agility, a takođe je uspostavio redovna takmičenja, koja su se zasnivala na čitavom nizu posebno razvijenih pravila.
Koje rase mogu učestvovati
Agility je vrlo demokratski sport u kojem učestvuju psi, bez obzira na njihovu rasu. Glavni zahtjev za životinju je sposobnost i želja da se takmiči. Časovi agilityja se izvode sa kućnim ljubimcima starim od godinu dana, zbog prisustva potpuno formiranog skeleta kod životinje i minimalnog rizika od ozljeda tokom vježbanja ili prolaska staze s preprekama.
Unatoč činjenici da formalno svaki pas može sudjelovati u natjecanju, nema svaki kućni ljubimac potrebne kvalitete. Kao što pokazuje praksa, vrlo visok rezultat najčešće pokazuju predstavljene pasmine pastirskih pasa Border Collie, Australski ovčari i šelti. U takvom sportu kao što je agility, uobičajeno je koristiti podjelu pasa po visini u grebenu u nekoliko kategorija:
- "S" ili mali - psi sa visinom ispod 35 cm u grebenu;
- "M" ili srednji - psi sa visinom u grebenu unutar 35-43 cm;
- "L" ili veliki - psi sa visinom u grebenu preko 43 cm.
Bitan! Učinak pasa na takmičenju je u usponu, pa učestvuju prvoklasne "S" rase, a zatim - klasa "M". Finale je nastup pasa klase "L", koji je zbog obavezne promene visine prepreke.
Svaku kategoriju karakteriše prisustvo nekoliko najboljih rasa pogodnih za učešće u agilityju, a razlikuju se po optimalnom skupu svih kvaliteta neophodnih za takmičenje:
- u razredu "S" najčešće učestvuju špic;
- Šelti najčešće učestvuju u M klasi;
- Border koliji najčešće učestvuju u klasi "L".
Koje se školjke koriste
Staza je poseban kompleks, predstavljen uzastopno lociranim preprekama. Pravila vam omogućavaju da postavite školjke različitih veličina, promijenite njihove kutove nagiba, kao i druge osnovne parametre. Školjke koje se koriste na takmičenju mogu biti kontaktne i beskontaktne.
Kontakt
Sam naziv "Kontaktni elementi" pretpostavlja obavezan direktan kontakt životinje sa ugrađenim projektilom:
- "Gorka" - projektil predstavljen sa dva štita spojena pod uglom, podignuta u gornjem dijelu za oko jedan i po metar iznad nivoa zemlje. Kontaktni projektili u zoni prepreka obojeni su crvenom ili žutom bojom, a karakteriziraju ih prisustvo fiksnih poprečnih šipki na površini, koje olakšavaju kretanje psa. Kako bi životinji pomogao da savlada takav projektil, voditelj izdaje naredbu „Kuća!"Ili" Slajd!";
- "Ljuljaška" - projektil napravljen u obliku daske koja se rotira oko svoje baze dok se pas kreće. Da bi kućni ljubimac mogao pretrčati takvu prepreku, ravnoteža štita se lagano pomiče na jednu stranu, a sportaš daje komandu „Kvalitet!";
- "Bum" - projektil, koji je vrsta tobogana, ali se razlikuje po prisutnosti nagnutih površina s vodoravnom daskom. Projektil je također obojen crvenom ili žutom bojom i ima prečke. Prepreku savladava pas na komandu vodiča „Bum!";
- "Tunel" - projektil napravljen u obliku skraćenog bačvastog šahta sa dugačkim i tankim platnenim dijelom "meki tunel", ili zavojite i ravne krute cijevi "tvrdi tunel". U ovom slučaju, rukovalac primjenjuje naredbe "Tu-tu", "Tun" ili "Bottom".
Beskontaktno
Beskontaktni, odnosno tzv. skakački i trkački aparati, podrazumijevaju savladavanje skokom u vis ili dalj, kao i trčanje:
- "Barijera" - projektil predstavljen parom okomitih podupirača i poprečnom šipkom koja se lako sruši. Kućni ljubimac preskače prepreku na komandu voditelja „Hop!"," Skoči!"," Bar!"Ili" Ap!";
- "Prsten" - projektil, koji je vrsta barijere i ima oblik kruga, koji je fiksiran u posebnom okviru pomoću oslonca. Kućni ljubimac savladava projektil u procesu skoka na komandu voditelja „Krug!"Ili" Guma!";
- "Skok" - izvodi ga pas kroz nekoliko postavljenih platformi ili klupa na komandu vodiča "Hop!"," Skok "," Bar!"Ili" Ap!";
- "Dvostruka barijera" - projektil, predstavljen parom posebnih traka, koje su uvijek paralelne. Može ga savladati ljubimac na komandu "Hop!"," Skoči!"," Bar!"Ili" Ap!";
- "Ograda-barijera" - projektil, koji je čvrsti zid, sa lako oborivim jastučićem ugrađenim u gornjem dijelu. Kućni ljubimac savladava projektil u procesu skakanja na komandu voditelja „Hop!"," Skoči!"," Bar!"Ili" Ap!".
- Također, sljedeće školjke, ne manje uobičajene na Algility takmičenjima, spadaju u kategoriju beskontaktnih elemenata:
- "Slalom" - projektil koji se sastoji od dvanaest nosača, koji se nalaze na jednoj liniji, koji uključuje savladavanje prepreke od strane ljubimca u "zmijskoj" vožnji na komandu voditelja "Trrrrrrr!";
- "Podijum-kvadrat" - projektil, predstavljen kvadratnom platformom podignutom na visinu od 2cm do 75cm, na koju ljubimac trči i staje u vremenu koje odredi sudija.
Koja su pravila u agilityju
Svaka organizacija koja vodi agility takmičenja postavlja svoja pravila koja regulišu pitanja grešaka i prekršaja prilikom prelaska prepreka.
Na primjer, "čisto" je izvođenje bez grešaka, a "završeno" je izvođenje sa minimalnim greškama iu najkraćem vremenu. Glavne, najočitije greške, u pravilu, uključuju:
- "Vremenska greška" - trošenje više vremena nego što je dodijeljeno ljubimcu da savlada traku;
- “Gubitak kontakta” - dodirivanje kontaktnog područja šapom dok pas prelazi prepreku;
- "Polomljena prečka" - pomak ili pad prečke u procesu izvođenja skoka od strane psa;
- "Slalomska greška" - ulazak u prostor između postavljenih tribina sa pogrešne strane, kao i kretanje unazad ili preskakanje bilo koje tribine;
- "Pas napušta rutu" - uključuje kršenje sekvence kada pas prođe stazu s preprekama;
- "Odbijanje" - nedostatak komande psa, koju daje vodič u paru;
- "Pass" - trčanje ljubimca pored željene prepreke;
- “Greška vodiča” - namjerno ili slučajno dodirivanje kućnog ljubimca od strane vodiča prilikom prolaska staze s preprekama;
- "Ponovite prepreku" - smjer ljubimca od strane vodiča za ponovno savladavanje projektila.
Druge uobičajene greške uključuju ugrize od strane sudije ili psa vodiča, nesportsko ponašanje, korištenje igračaka ili poslastica ili istrčavanje iz ringa.
Prije početka takmičenja, voditelj se upoznaje sa stazom i razvija najbolju opciju za prolazak. Sudija obavezno obavi preliminarni razgovor sa svim učesnicima, tokom kojeg se saopštavaju pravila, saopštavaju maksimalno i kontrolno vreme. Prije prolaska stazom pas mora biti oslobođen ogrlice i povodca.
Časovi agilnosti
Upotreba raznih prepreka, kao i varijacije grešaka i prekršaja, omogućavaju podelu agilnosti u nekoliko klasa, čiji broj i vrstu regulišu sudije različitih organizacija.
Danas kategorija glavnih klasa uključuje:
- Klasa "Standard" - predstavljena je numerisanim stazom prepreka, koja sadrži prepreke svake vrste. Početnici se takmiče na stazi sa petnaest prepreka, takmičenja visokog nivoa uključuju otprilike dvadeset prepreka;
- Klasa "Skakanje" - predstavljena je numerisanim stazom prepreka, koja uključuje različite projektile za skakanje. Ponekad organizatori takmičenja uključuju slalom i različite tunele kao dodatne sprave;
- Klasa Joker ili Jackpot - predstavljena je nenumeriranom stazom prepreka, koja se sastoji od uvodnog i završnog dijela. U prvom periodu ljubimac savladava prepreke koje je odredio vodič za određeni vremenski period i skuplja bodove, au drugom dijelu takmičenja prelazi se prepreka koju je odredio sudija;
- Klasa snukera bazirana je na poznatoj igri bilijara, a stazu prepreka predstavljaju najmanje tri crvene prepreke za preskakanje i šest drugih prepreka, prelaskom kojih ljubimac osvaja bodove u skladu sa brojem prepreke. Pas prolazi kroz projektil koji se odbija, a zatim bilo koji od njih šest. Ova sekvenca se ponavlja tri puta;
- Klasa "Štafeta" - učestvuje nekoliko ekipa "Handler-dog" koje naizmjenično izvode dio "Standard" klase uz prijenos palice. Timovi se obično formiraju prema iskustvu i veličini ljubimca.
Priprema vašeg psa za agility
Karakteristika svih takmičarskih sportova, uključujući agility, je potreba da se ljubimac pravilno pripremi. Počevši od trećeg mjeseca, štene se već može postepeno uključiti u obuku. Treninzi se moraju obavljati svakodnevno, na posebno određenom, sigurnom mjestu za kućnog ljubimca. Izvršenje komande „Barijera!»Biće potrebna priprema suhe i neklizajuće površine.
Prije početka treninga štenetu se uvijek pripremi omiljena poslastica kojom se nagrađuje za pravilno izvršenje naredbe. Ne možete natjerati malog ljubimca da odmah preuzme previsoke barijere. Visina daske se postepeno povećava.
Da bi savladao nisku prepreku, bilo koji pas se odgurne od tla s četiri šape odjednom, a da bi savladao visoku i gluvu barijeru, ljubimac će morati osigurati dovoljan trk za poletanje. U prvim fazama treninga pas mora biti osiguran. Neposredno prije skoka, vlasnik jasno izgovara komandu: „Barijera!". Od otprilike šest mjeseci, štene koje je savladalo male prepreke može naučiti da savladava više i gluhe barijere.
Nešto je teže naučiti psa da puzeći savladava niske prepreke. U procesu učenja takve vještine, morate ljubimcu dati naredbu "Puzi!". Pas leži u "ležećem" položaju, a lijeva ruka vlasnika fiksira greben, što neće dozvoliti ljubimcu da se podigne. Desnom rukom sa poslasticom psa treba voditi naprijed. Tako pas počinje da puzi. Postepeno morate povećavati udaljenost za puzanje.
Bitan! Pored dresure psa na školjkama, kao i obavljanja posla na poslušnosti, potrebni su časovi opšte fizičke obuke sa kućnim ljubimcem.
Opća obuka pasa uključuje aktivnosti kao što su dugo hodanje, hodanje na uzici, trčanje po zemlji, vuča, igranje s kućnim ljubimcem, trčanje po dubokom snijegu ili vodi, skakanje, skakanje u dalj i plivanje. Također morate pripremiti svog psa za vježbe kao što su šatl trčanje i super slalom.
Nedavno su se pojavili stručnjaci koji su spremni da pripreme psa za takmičenje u agilityju. Ipak, kako praksa pokazuje, u ovom slučaju može doći do nedostatka kontakta i razumijevanja između vlasnika i kućnog ljubimca, što se izrazito negativno odražava na rezultate takmičenja. Iz tog razloga se preporučuje da se psa dresira samo samostalno.